啟雲科技 推3D造型App

(中央社記者羅秀文台北30日電)啟雲科技今天推出全球第一款3D造型行動App「3D拍拍」,只需要一張自拍照,10秒內就可完成專屬的虛擬3D公仔,並可自由變換造型和逗趣動作。

「3D拍拍」是啟雲科技耗時 2年研發,以獨家科技即時分析2D的臉部照片,完全不需要玩家手動標出眼睛、鼻子或嘴巴的位置,甚至能夠偵測出鼻頭高度,全自動建立符合臉型的3D模型,連小孩也能輕易上手。

啟雲科技執行長丘立全表示,3D拍拍採用雲端技術,玩家透過手機自拍一張大頭照,或是任何一張親朋好友的正面照,應用程式將自動上傳至啟雲科技的雲端主機,進行臉部分析與3D建模,完成後再回傳至玩家的手機上,整段過程只需約10秒鐘。

另外,3D拍拍內建許多造型配件,包括眼鏡、髮型和服飾,玩家可隨意搭配多變造型,透過虛擬公仔大玩變裝秀;或是透過內建的表情系統和動作,讓3D公仔呈現不同的情緒和逗趣姿勢,還可將3D公仔的照片或影片分享至社交網站和即時通訊軟體。

為了提供高品質的3D列印服務,啟雲科技今天宣布,由日本前三大3D掃描及列印服務公司iJet跨海代理3D拍拍,透過日本高品質的3D列印技術,製作8英寸公仔。

丘立全說,為了尋找高品質的3D列印服務,之前洽談過台灣、中國大陸、日本、韓國、泰國等30家廠商,在偶然機會下認識了iJet公司,被他們的專業及品質所感動,因此決定攜手合作,為消費者生產高品質的3D公仔。

啟雲科技表示,今天起開放蘋果Apple Store和Google Play下載3D拍拍,並開放72小時免費下載付費造型配件包與動作包。

啟雲科技今年1月1日創立,期望透過雲端科技與智慧型手機平台,為3D科技開創新時代的應用與市場,將台灣的軟體和文創產業推向國際市場。共同創辦人暨執行長丘立全在台灣資訊業界擁有22年經驗,曾經在NCR、甲骨文、趨勢科技和訊連科技任職。1030630

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創業夯!趨勢科技前執行長丘立全推3D擬真公仔App

科技業也燒起創業風,趨勢科技前執行長丘立全,成立啓雲科技(Speed 3D Inc.),30日正式推出台灣第一款即時3D公仔行動App「3D拍拍」(Insta 3D)。3D拍拍App克服傳統人臉建模工具需多張照片及手動定位的限制,只要用一張自拍照,10秒內就能完成專屬個人的虛擬3D公仔。啓雲科技更與壹動畫及日本前三大3D列印公司iJet合作,最終希望能打造3D列印創作市集,目標1個月內達100萬App下載量。


iJet代表取締役久米原勝(左起)、啓雲科技執行長丘立全、壹動畫執行長吳達光(攝影/郭芝榕)。

「3D是眼睛的基本人權!」啓雲科技共同創辦人暨執行長丘立全說,使用者只要拍張自拍照,「3D拍拍」用雲端技術上傳至雲端主機,可即時分析2D的臉部照片,不需要手動標出眼睛、鼻子或嘴巴的位置,就能偵測鼻頭高度,進行臉部分析與3D建模,完成後再回傳至使用者的手機上,這個過程只需要10秒鐘,就能全自動建立符合臉型的可愛版3D模型。

2013年,壹動畫從壹傳媒集團獨立出來成公司,壹動畫執行長吳達光說,「去年底遇到丘立全,與啓雲科技成為合作夥伴,可以跟台灣本土的新創團隊合作,除了改變大家對3D的疑慮之外,也為國內動畫設計人才,找到全新應用方向。」

壹動畫利用過去開發的3D模型及劇本素材,完美結合現實和虛擬。使用者還可使用壹動畫所建立的表情和動作,像是:驚訝、生氣、揮手、跑步、歡呼、大跳騎馬舞,甚至也有來來哥的「來來來,你來」動作,也有包括眼鏡、髮型、服飾的各種衣服配件。啓雲科技與壹動畫透過App內購買拆帳,一個配件約1-2元美金,增加B2C的收入,壹動畫也會搭配主題、話題和季節,提供各種素材。


3D拍拍與壹動畫、iJet的合作模式(攝影/郭芝榕)。

此外,啓雲科技為了想把公仔製作出來,遍尋國內外高品質的3D列印服務,包括:台灣、中國、日本、韓國、泰國等約30家廠商,最後看中日本公司iJet在3D領域的專業及品質。與iJet攜手合作,生產實體3D公仔,預計1個收費2980元。此外,iJet也是3D拍拍的日本發行商,未來將會在日本舉行記者會宣傳活動。

全世界提供3D掃描的公司不多,iJet就是其中一家,在日本已有10間3D攝影棚,目前有5台3D列印印表機。iJet代表取締役久米原勝(Masaru Kumehara)指出,「一般的3D列印印表機只是製作半成品的設備,後製很重要,嚴格的品質控管是iJet最大的特色。3D掃描或繪圖串連實體和虛擬,3D拍拍的魔法將會襲捲全世界。」

3D拍拍目前在iOS和Android系統上架,目前推出繁體中文、簡體中文和英文版,日文版預計一個月後上架,接下來將鎖定韓國和泰國市場推出。即日起推出72小時免費下載付費造型配件包與動作包。

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2014年6月29日 星期日

電信業廝殺 寬頻優惠省荷包

【聯合報╱記者陳立儀/台北報導】
遠傳大寬頻光纖上網搭配家用電話節費盒,上網月租費可全額折抵通話費。 圖/遠傳電信提供
看準暑假高速上網需求,除了積極推動4G,電信業者也搶推寬頻光纖上網。繼中華電信光世代300M/100M之後,遠傳大寬頻7月1日起也推出光纖300M/100M服務,並搭配半價方案、3C方案、家用電話節費盒,幫民眾省荷包。

遠傳大寬頻300M/100M搭配半價方案,前6個月可享網路月租費半價優惠,每月408元,申辦再送ASUS無線分享器、Weblive智慧學習網90天免費體驗、ESET防毒軟體1年免費等好禮;申辦遠傳大寬頻3C方案,光纖上網搭配搭配奇美50吋HD液晶電視,特價4,990元。申辦遠傳大寬頻光纖上網搭配家用電話節費盒,上網月租費可全額折抵通話費。

中華電信光世代300M/100M定價為電路月租費每月883元、HiNet上網費每月816元,共1,699元。

台灣大寬頻光纖上網用戶續約且升頻至200M,除可享1個月寬頻上網免月租費,再送10個高畫質HD頻道2年免費、超級錄影機及500G硬碟2年免費、HomePlay多螢分享務2年免費、SMOD隨選隨看服務月租2 年免費、家中Wi-Fi環境建置免費、600元看片金及momo購物折價券1,500元。

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Google進攻古巴 推開放網路

【聯合晚報/編譯彭淮棟/路透邁阿密廿八日電】
Google執行董事長施密特近來奔走全球鼓吹網路自由和開放的益處,最新一站抵達古巴。美聯社
古巴一位異議部落格主說,Google一支高層團隊正在訪問古巴,和古巴當局商談網路自由。這位部落格主說,她知道這事,因為她和這支團隊碰過面。

古巴的獨立新聞網站14ymedio.com報導,Google團隊由Google執行董事長施密特率領,他們會晤古巴官員及古巴民間的科技、數位人士。他們也和大學生見面,28日並且獲得參訪「資訊科學大學」。

14ymedio.com上月由部落格主雅妮‧桑契斯架設,是古巴第一個獨立的線上報紙,但三不五時被政府封鎖,當局說桑契斯是拿美國政府錢辦事的宣傳分子。古巴近年比較容忍批評,但還不能接受一個自己境內產生的專業新聞網站對它指指點點。

報導說,Google團隊訪問兩天,是正式訪問,任務則是「推廣自由、開放網路的益處」。

施密特本人似乎證實這項報導。他的證實方式是「轉推」將桑契斯的報導推文。

關於Google團隊前往古巴,Google和古巴政府都未發聲明。

古巴政府嚴控媒體,其網路不是開放的。古巴總人口1120萬,只有260萬人能上網,幾乎完全只能上政府、外國公司和觀光飯店的網站,而且能上的只是其中數目有限,經過政府批准的網站。

施密特的訪問團隊,成員包括「Googles理念部」主任柯恩,以及另外兩名人員。

根據「Googl理念部」的自我描述,其任務是「一個智庫,探索科技如何使人能夠在面對衝突、不穩定情勢或壓制時處理威脅」。

施密特和柯恩去年合寫新書《新數位時代》 (The New Digital Age),兩人並且經常奔走各地,會晤限制言論自由國家的領導人,向他們鼓吹網路自由和開放。

緬甸去年宣布一連串改革而獲得西方放鬆制裁之後,施密特成為第一個到訪的世界知名科技高層。

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提高開發生產力與品質,微軟推軟體生命周期管理ALM

隨著App及軟體開發周期加快的趨勢,因應使用者及市場需求以加速軟體改版的挑戰已經愈來愈大,「軟體開發生命周期管理」 (Application Lifecycle Management, ALM) 變得更重要,也是許多開發團隊邁向敏捷、行動化、雲端應用開發所應關注的重要議題。

台灣微軟指出,一個對外的應用服務、網路銀行、電子商務、或是企業核心應用等重要系統,其上版流程十分嚴謹,會有開發、測試等,因為一旦造成錯誤,例如購物車程式算錯或網路銀行身份驗證出錯,造成的損失是無法估計的,因此才必須在每個環境中反覆測試以確保每次改版其功能正確、符合資安及效能要求等驗證機制。

以往為了讓系統人員對於改版要異動哪些程式及設定,通常需先填表單告知系統設定更新項目,即使是一個簡單的功能換版動作,若是透過人工作業,就得耗上許多溝通成本及時間,還得冒著可能出錯的風險,當系統改版愈來愈頻繁,這些挑戰就顯得更難以因應。

微軟ALM平台主要強化支援跨平台團隊及不同開發技術,台灣微軟開發工具暨平台推廣處資深產品行銷經理吳典璋說明,不論是企業內部自行開發或是委外開發軟體或App,為了讓團隊成員可以順利地協同運作,軟體生命週期管理 (ALM) 是一個團隊邁向成熟的必經之道。

其可讓架構設計、程式碼撰寫、版本管控、測試、上線佈署及專案管理上軌道,以提高開發生產力、軟體品質及專案的能見度,並且讓開發好的應用能不斷地交付價值,為企業及團隊創造優勢。

吳典璋指出,「效能及負載壓力測試是軟體開發非常重要的一個環節,尤其是公部門的系統、企業核心系統、電子商務、網路銀行等這類重要系統。」因此在上線前執行「壓力測試」才可確保應用程式在多人同時上線時的系統效能與可用性。

執行壓力測試時需盡可能模擬實際的上線狀況,針對瞬間暴增或大量 (上萬或數10 萬)的同時上線使用者模擬以進行負載壓力測試。Visual Studio Online 提供彈性的雲端壓力測試 (Cloud Load Test)服務,它是 Microsoft Azure 雲端平台的服務之一,透過雲端運算有彈性且快速地產生這些壓力,產生測試後的報表,即能快速找出系統的瓶頸點。

吳典璋進一步說明,為了協助企業能在短時間內進行完整的測試及導入,微軟將與合作夥伴一同推廣,並於2014年7月起舉辦ALM及雲端壓力測試體驗營,讓客戶了解壓力測試及自動化佈署的重要性及執行方法,確保重要系統上線後能負載大量的使用者,並且能因應更快的軟體改版速度。

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YouTube頻道經營 將可向粉絲募款

【聯合晚報╱編譯陳澄和╱綜合報導】
影片分享網站YouTube影片推出一項名為「粉絲資助」 (fan funding)的新功能,YouTube影片的製作者未來將可向粉絲請求捐助,以維續他們頻道的經營。 路透

新增粉絲資助功能

影片分享網站YouTube影片推出一項名為「粉絲資助」 (fan funding)的新功能,YouTube影片的製作者未來將可向粉絲請求捐助,以維續他們頻道的經營。

YouTube在加州安納罕舉行的VidCon會議上,宣布了包括「粉絲資助」在內的多項更新功能,預計在未來幾個月內陸續實施。

YouTube主管葛洛茲巴赫與海克曼在部落格上貼文指出:「你們的粉絲不只看你們的影片,也透過KickStarter、IndieGogo與Patreon等多項服務,支持你們的頻道。我們現在還要再增加一個選項,讓粉絲不論以任何理由,都可隨時捐錢支持你們的頻道。」

包括Dulce Delight、Fitness Blender、The Healthcare Triage 、The King of Random、Soul Pancake、Steve Spangler Science、The Young Turks與Thug Notes在內的許多YouTube頻道製作者,很快就可以測試這項功能。

粉絲可幫節目翻譯字幕

此外,粉絲也可以根據節目製作者提供的字幕與說明,發布他們翻譯的其他語言版本。

YouTube並已推出一項名為「YouTube創作者工作室」的Android應用程式,讓影片創作者管理他們公布的影片。iOS版的應程式預料未來幾周會相繼推出,YouTube也在規劃一個桌上型的版本。

將大幅提升影片畫質

而且,YouTube未來幾個月還將推出支援每秒48與60格的影片技術,這對遊戲業可說是一大福音,意味上傳到YouTube的遊戲畫質,將和原來的製作一樣好。

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2014年6月27日 星期五

1萬支1秒賣光 紅米Note首賣秒殺

【經濟日報╱記者何佩儒、黃國蓉/台北報導】

小米科技在網路家庭PChome24小時購物首發紅米Note(增強版),昨(27)日中午開放搶購,1秒即售罄,打破小米在台銷售紀錄。由於小米首季已躍居全球第六大手機廠,隨著出貨提升,也將帶旺台灣供應鏈。

小米的台灣供應鏈夥伴,除了友達、聯發科、大立光等,組裝主要是由英業達旗下的英華達負責。此次紅米Note採用聯發科的八核心晶片,5.5吋的螢幕是友達的面板。

英華達日前表示,英華達去年智慧手持裝置及智能網路家庭周邊產品出貨3,000萬台,今年隨著客戶成長,預估可達4,500萬台,年增五成。法人分析,英華達出貨成長,主要即來自小米機的貢獻。

大立光本季也受惠於非蘋及中國大陸市場激勵,4月起營收一路創新高。

小米並已在臉書上公布,1萬支紅米Note(增強版)將在台灣小米官方網站7月1日開賣,預約時間為即日起至6月30日中午12時截止。之後也將在電信業者通路遠傳及中華電信開賣。

網路家庭表示,PChome24小時購物首發紅米Note在20日中午12時開放預約搶購資格,12小時內預約成功人數即超過4萬人。昨天中午開放搶購後,1萬支紅米Note在開賣後1秒就搶購一空,付款成功消費者將享有全台灣24小時保證到貨、北巿6小時到貨服務。紅米Note雖是3G機,但有5.5吋螢幕,空機價僅4,999元,吸引消費者搶購。

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[專訪]安謀(ARM)執行長西格斯:工程師的心幫了我大忙

眼前這位穿者亮紫色格紋襯衫,但感覺正經嚴肅的外國人正是甫上任滿周年的安謀(ARM)CEO西格斯(Simon Segars)。

家裡裝著最潮的Nest智慧溫控器,他習慣每次出差後,一下飛機在回到家之前就先用手機App遠端操控打開,等到踏入家門就可以享受溫暖的空氣。

他自己也開特斯拉(Tesla)電動車,而且家裡也有安裝家用電動車充電樁,他手上戴著的則是高通的Toq智慧手錶,作為一位全球IP矽智財大廠的CEO,所有新的、有趣的科技他都喜歡嘗試。

《數位時代》此次專訪西格斯,更發現雖然他身為工程師出身,但有著對市場觀察風向球相當精確的敏銳度、有著對技術基礎的堅持與熱情、更有著帶領這間不到3000人的公司,稱霸全球,在行動世代展翅高飛的決心。

初心不變,但更有包容力

他的個人魅力其實早已超越了工程師性格本身,歷經研發、市場策略、行銷、客戶關係服務與許多跨國文化的薰陶及淬煉,讓西格斯有了兼容並蓄的心,由此出發,讓公司團隊以更開放創新的心面對全球生態系統夥伴。

西格斯眼神望向窗外,緩緩地說著,「回想起這段期間時光飛逝,公司從一開始只有10幾個人到現在將近3000多人,說實在的,我在20多年前根本也難想像,也許用說的很容易,即便我今年已經在此工作滿24年了,以前完全不知道現在ARM已經對許多人的生活造成如此重大的影響。」

身為安謀的新任CEO,他對公司的未來充滿著信心,如同他對自己接掌這個職位也充滿期待一樣。

「你知道很多CEO其實都是工程師出身,工程師的心幫了我很大的忙,首先,我知道自己公司裡頭的工程師們在幹嘛,做哪些工作,也因為我自己是工程師,所以我更知道客戶要什麼,我自己也是使用IT科技的人,所以也知道一般消費者使用科技的反應是什麼,透過身為工程師的角度,我覺得某方面比別人幸運多了,也具備非常多元包容的優勢。」

(圖說:今年45歲的安謀執行長西格斯1991年加入公司,擁有英國曼徹斯特大學電機學系學士及資訊工程碩士,曾主導研究開發許多實體矽智財IP。)

安謀的IP授權業務仍在快速成長當中,尤其在行動裝置快速成長的世代,除了一開始的IP架構授權給許多晶片開發商和IC設計大廠去開發外,每當這些行動裝置在終端市場賣出,安謀又能得到一筆裝置售出授權費,這樣獨特的商業模式,讓安謀打敗英特爾(Intel)這家上萬人的公司,每個員工的產值比英特爾還高。

「在這麼快速成長的公司,我在很多國家做不同商業的互動,不同文化、不同的語言都讓我持續不斷地學習,逐漸形成現在的我,我認為這是很棒的一件事。」

西格斯表示,當時公司在一成立之初,就想要設計一個適用全球標準,全球夥伴都可使用的IP矽智財,在這個星球上很多人,或是所有的產品都可以使用到安謀的架構。

「這就是我們的初衷,所以即便是像我們只有3000人這麼少的員工人數,比起英特爾來說,但因為我們的商業模式本來就不是一個專門以量產製造為主的公司,而是以設計、智慧財產權為主,我們希望公司在進化的過程中,目標是放在不斷精進的架構設計能力,然後可以讓很多廠商喜歡用我們的IP架構去製造他們的晶片,當然,我們希望我們的產品可以理解市場的需求,但同時也要可以適用在全球市場。」

生態系統夥伴夠大,他廠已難進入模仿

西格斯指出,安謀有350幾家大大小小的企業授權合作夥伴,所以比起英特爾來說,安謀整個布建的生態體系(eco-system)還是很強大。「英特爾就一家,但我們除了350家,還有1000多個在產業生態鏈裡的軟體研發夥伴以及衍生出的多種研發工具,而且這些者還在往前進化中,比起英特爾,我們才算是一個很完整的生態系統,這就是我們的優勢。」

「我們一定要強調我們的商業模式是很重要的,事實上我們提供廠商最基礎的架構,在這些架構上面,我們讓很多人有不同的選擇,這個community因為到現在已經夠大,所以其他廠商若現在要跳進來,恐怕也不是件簡單的事。」

他表示,目前在行動裝置上,其實像很多既有的軟體在ARM架構上其實已經開發得很成熟了,所以很多業者可以很快地進入市場,也因為這麼成熟的生態體系,造就出許多不同的價位價格、每個廠商選擇的IP大大小小功能都不太一樣,有的是指紋辨識、有的是3D、有的是照相功能技術很強,這些都是基於安謀架構,所得以開發出來的軟體。

其實光在2013年這一年,全球使用安謀架構所製造出的晶片出貨量就達到100億個,其中有50億是聚焦在行動領域,剩下的50億是在其他應用。「手機產品領域對我們來說還是非常重要,因為手機會變得愈來愈不貴,使用人數會繼續增加,而且每一個手機的複雜度也會愈來愈高,如此一來,每一支手機使用我們安謀IP的數量就會增多,會讓我們整個授權營收進而增加,對公司是有很大幫助。」

不過,西格斯進一步提到,千萬也不要小看其他應用,因為其中有20億就是用在很多的微處理器,包括溫度感應器、汽車偵測用晶片、自動化控制器及伺服器部分,這個量其實也很驚人。

而且光去年ARM Cortex-M系列架構所釋出的授權就有150幾家大廠,例如自動化、智慧卡、電視、wifi路由器等,「這些小東西也許對很多人來說,感覺沒什麼,看起來都不起眼,但其實都用到ARM的架構。」

(圖說:現今市面上的許多穿截科技裝置,幾乎都是採用安謀架構開發出來的產品。)

再來看到伺服器這一塊,原本是英特爾擅長布局的領域,但近年也發現許多大廠開始將晶片的效能及功耗做整合,例如AMD超微半導體近年開始往ARM陣營靠攏,是產業中唯一家能夠提供X86和ARM架構的晶片公司,隨著AMD去年成為ARM發起的Linaro聯盟一員後,ARM與AMD雙方開始在伺服器領域與技術上有了更密切的合作。

「現在的廠商可以把很多安謀的技術整合在一個晶片裡,而且又輕又好用又很省電,很多廠商就不用再重寫很多軟體,而且可以有很多的搭配使用。」

在伺服器這一塊,我們預估到2018年,會達到百分之十的成長,然後網通產品設備則會有百分之二十到三十的成長,所有軟硬體都是相當適合使用安謀架構。

再來一個就是物聯網,感測器因為要蒐集很多的資料,所以它必須要很小,然後也會變得便宜,但也要不失精緻,所以要非常省電,功耗要很低,基本上從這部分的量會很大,對安謀的營收也有部分幫助。

西格斯表示,因為有物聯網就有很多數據要去蒐集,就要透過網路去傳輸,安謀的技術藍圖強調利用低功耗及支持各個廠商有各種不同晶片的生產,加上搭載的軟體不同,因為這樣,每一家廠商都有一些差異性,所以不同的晶片有一些不同的市場支持,這樣大家的選擇就很多,也是因為這樣,未來市場才會發展更蓬勃。

展望未來,安謀並沒有停滯下來建立產業生態體系,「我們有足夠的平台,足夠的軟硬體配件,從這個角度來看,我們對自己還是非常有信心。」

(攝影/林衍億)

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Xperia Z2a資費方案7/8公布 新機同步亮相

聯合新聞網/記者楊又肇/報導

日前由Sony Mobile與日本電信廠商KDDI au攜手合作的Xperia Z2a,預計將在7月8日在台推出土耳其藍等配色,並且公布新機資費方案,屆時也將加碼宣布推出尚未公布新機。

Sony Mobile透露,將於7月8日在台推出日前與日本電信廠商KDDI au攜手合作的Xperia Z2a,並且將引進特殊土耳其藍配色等配色,並且公布新機資費方案。同時,Sony Mobile表示屆時將由Sony Mobile資深副總裁田嶋知一宣布推出尚未公布新機。

Xperia Z2a主要延續Xperia Z2規格,同樣配置5吋螢幕、2070萬畫素相機與4K影片拍攝功能,同時在通訊規格也將對應全頻段4G LTE。

※相關連結》

‧連結名稱

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2014年6月25日 星期三

Google開發者大會 蘋果神經緊繃

《USA Today》報導,2004 年夏天 Google (GOOG-US) 公開上市時,華爾街幾乎沒有人把這家「網路搜尋公司」,視為「硬體製造商」蘋果 (AAPL-US) 的威脅,反之亦然。

當時,大部分人都將雅虎 (YHOO-US) 或微軟 (MSFT-US) 視做 Google 頭號敵人。但隨著年輕人開始從有線網路轉向行動網路、用手機與平板電腦接受數位資訊開始,情況有所改變。

本周三,Google 即將展開年度 I/O 大會,蘋果將會特別關注其開發者社群,因為兩大平台正試圖在行動軟體領域取得領先優勢。

上個月,Google 表示, Gmail 是 Google Play 商店裡第 1 個下載超過 10 億次的 Android 軟體。本月稍早,Google 地圖也達成同樣的里程碑。

Android 軟體發展越來越快速,特別是在海外市場。然而,蘋果行動裝置依舊是美國高端行動軟體消費者的最愛,特別是那些看很多網路影片的消費者。

蘋果行動裝置目前播放網路影音市場裡近 3 分之 2 的影片。但未來 5 到 10 年內,究竟 Google Android 與 Apple iOS 哪個作業系統能夠提供最多行動內容、留住最多用戶?

外界很難對此作出預言,因為行動市場本身就是多變的-特別是在更多新行動裝置進入市場、拓展軟體經濟的情況下。家用汽車配備、可佩帶式裝置、甚至連無人機都隨著無線技術普及發展而連上網路。透過線上應用程式,這些設備都可以被遙控。這會帶給 App 作者大量新機會,進一步震撼市場。

行動軟體開發者現在面臨了一個問題:要先寫蘋果 App Store 版,還是先寫 Google Play 版?最好的方式是兩者都寫,但對於資源有限的小開發團隊來說,這是重大決定。

蘋果總裁庫克 (Tim Cook) 今年曾公佈一些令人印象深刻的數據,激勵 iOS 開發者社群。1 月份,庫克表示, App Store 用戶 2013 年內總共消費 100 億美元,而蘋果累計付給開發者超過 150 億美元。6 月份,庫克宣布 App Sore裡現有 120 萬項 App,累計下載次數高達 750 億次。

外界期待,本周三 Google 會拿出類似的統計數據,在這最重要的市場上對抗蘋果。

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尺寸提升 美消費者願付更高金額買iPhone 6

根據 RBC Capital Markets 市場調查資料顯示,消費者對 iPhone 6 需求強烈,甚至願意多花 100 美元的合約價購買。

根據 RBC Capital Markets(加皇資本市場)針對 4,000 名美國消費者所進行的市場調查,透露消費者對 Apple iPhone 6 的購買意願相當強烈,其中有超過 50% 聲稱他們願意購入。

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據悉在這些消費者中,約 26% 願意多花 100 美元、也就是 299 美元的合約價格,購買螢幕比 4.7 吋更大、配備 5.5 吋螢幕的 Apple iPhone 6,而想要購買 iPhone 6 的主因,是螢幕更大、效能表現也更為強悍。

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分析師預測,因為 Apple iPhone 6 推出、螢幕尺寸提昇,預期會增加 10 至 15% 的銷量。

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另一方面,數據中我們也可以看出,未來更換智慧型手機意願中,最多消費者想要的是 Apple iPhone 6、高達 49.4%,而 Samsung GALAXY 系列產品則以 37% 排名第二。

至於力圖振作的 Nokia / Microsoft 智慧型手機,僅 2.5% 消費者有興趣,BlackBerry 更只有 0.9%。

Source

‧VR-Zone中文站原文出處

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2014年6月24日 星期二

1,700美元 Google眼鏡在英開賣

【經濟日報╱編譯湯淑君/綜合外電】

Google智慧眼鏡產品Google眼鏡(Google Glass) 23日登陸英國,開放早期採用者以一副1,000英鎊(約1,700美元)的價格購買。這是Google眼鏡首度在美國以外推出,顯示Google持續押注穿戴式科技。英國衛報同日也宣布推出首款為Google眼鏡開發的應用程式「The Guardian」。

Google眼鏡在兩年前發表,至今尚未正式在消費市場大規模推出;這款產品去年2月開放軟體開發者測試,早期採用者須透過申請探索者(Explorer)計畫嚐鮮,今年4月在美國開放一天讓消費者上網購買,5月進一步對美國境內所有願意花1,500美元購買的人開放。

這是Google第一次把這項測試計畫擴大到美國境外,邀請英國科技裝置玩家上網排隊購買。凡是18歲以上英國居民且有英國信用卡和地址者,可直接上網購買,並加入成為Google眼鏡探索者。

Google眼鏡是一副重量很輕的鏡框,乍看下類似一般眼鏡,但右眼上方配備一方小螢幕,相當於解析度720p的顯示器,可用來查看Gmail電郵、上網搜尋資料、觀看旅途導航資訊等。

Google眼鏡還可用麥克風與骨傳導耳機撥打電話,且內建攝影機可拍攝照片和影片,主要藉語音或滑動手勢操控。簡單說,Google眼鏡有如把智慧手機功能植入眼鏡。

Google眼鏡已引起全球消費者的興趣,其Google+網頁已吸引逾73.6萬個追隨者。但這款產品能否在大眾市場掀起轟動,還是未知數。Google同時押寶其他穿戴式裝置,推出Android Wear平台與智慧手表計畫,詳情可望在25日登場的開發者大會上公布。

衛報表示,「The Guardian」應用程式是這家媒體運用創新平台進行新聞實驗的方式之一。

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2014年6月23日 星期一

匹茲堡展 台灣展創意秀軟實力

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發稿時間:2014/06/24 09:19 最新更新:2014/06/24 09:19

(中央社記者黃兆平紐約23日專電)台灣今年在第29屆美國匹茲堡國際發明展,大放異彩,連續3年世界第1,展現台灣整體軟實力!得獎人創意思維大都源自日常生活小事,其中更有許多國中生、高中生小小發明家。

台灣代表團今天參訪紐約台北經濟文化辦事處辦公大樓,副處長范國樞頒發總統馬英九、副總統吳敦義及行政院長江宜樺的賀電給代表團團長陳宗台,祝賀榮獲殊榮,為國爭光。

匹茲堡國際發明展今年共18個國家、近700件作品參加,台灣有97件作品參賽,得獎數與得獎率為參展國家中最高。榮獲32金、44銀及10面特別獎,獲獎率與得牌數再次居冠,表現亮麗,是本屆發明展最大贏家。

其中,大江生醫公司生產的「促進雄性荷爾蒙分泌之黃精萃取物」,從中草藥「黃精」萃取作成保健食品,讓台灣農產品研究站上國際舞台。

優勝奈米科技公司研發環保型電解剝金技術,配合環保當道,讓相關技術再往上提升。大仁科技大學利用畜牧廢水培養微藻產製生質柴油,一公噸可製成30公升柴油,廢物再生能源最佳明證。

學院校及高、國中生的發明作品。其中台南市立建興國中的楊志鴻、楊承達、楊承遠、王笙倫等4人,研發的可攜式風能擷取機,獲得金牌獎,使風力擷取不再是固定式,造價約新台幣1萬5000元,可以用於漁船風力使用。

另外,台北一女中的支裕文、魏銘儀、劉妍君等人研發的「具有節省能源之電力切換分配系統」,也獲得金牌獎。創意來自家中省電及斷電概念,小小思維創造大發明。她們說未來畢業後將朝電機或機械領域發展。

另獲銀牌獎的「具自動分類壓縮的資源回收裝置」,由台北南港高工12位同學創作發明。根據條碼辨識種類,將回收資源前往不同壓縮區,並視不同種類調整幅度壓縮,再將寶特瓶、鐵鋁罐、玻璃瓶、紙類及鋁箔包分別集中到不同的該分類回收桶內回收。學生們學以致用,把生活小事融入到科技環保領域。

國立勤益科技大學張嘉寶及林瑛祥發明的多功能助行器,榮獲雙金牌獎,顯見在各國進入高齡化社會後的強勁需求。

另外,南台技科大學、崑山科技大學、中原大學、朝陽科技大學、國立雲林科技大學、屏東大仁科技大學等學府也都展現驚人的創作研發能力,榮獲多項金牌獎。

不管是FMCW雷達波液位計、環保垃圾桶、智慧型可攜式太陽能追蹤器、抗凝血型高效率減除白血球過濾器、智慧型可攜式太陽能追蹤器、真空保鮮密封罐、反覆撕貼的投影銀幕、全功能無菌尿袋、網球收球器、可變換雙人協力自行車等,充滿創意的研發能量,展現台灣整體軟實力。1030624

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Google開發商大會 四亮點搶鏡

【經濟日報╱編譯賴美君/道瓊社23日電】

蘋果開發商大會落幕不到三周,Google I/O開發商大會也將於25日登場,有別於蘋果大會聚焦智慧手機與平板的軟體升級,Google將鎖定電視、汽車、手表與恆溫器等各種螢幕上的軟體應用。

出席的開發商將密切觀察應用程式(App)的銷售管道與賺錢方式,一窺Google的未來走向。

華爾街日報報導,本屆I/O大會的探討範圍比蘋果更廣,反映出執行長佩吉(Larry Page)的雄心壯志。重要主題之一,是Google將開放更多螢幕戰場給開發商,涵蓋手表、電視與汽車領域。與會者可望有機會率先試用今年初發表的Android Wear穿戴式裝置平台。

名為「Android TV」的新軟體也料將亮相,帶給開發商藉App與遊戲軟體攻占家庭客廳螢幕的機會。

Google也可能發表謠傳已久、搭載Android TV軟體的電視機上盒。

行動遊戲業者Vector Unit共同創辦人史默爾表示,「無縫」遊戲可望在智慧手機與電視間交替使用,這點相當吸睛,有助於遊戲業者提振銷售。

部分開發商也引頸期盼Google與本田和通用等汽車業者的合作進展,預料Android系統將在今年稍晚打入汽車領域。

App開發商也期望Google幫他們開闢財源。行動遊戲業者Kiwi執行長史迪基說,業者必須強化財務與對手競爭,Google應該想辦法讓用戶更容易在Play商店打開荷包。

開發商大會對Google與蘋果等業者的未來發展至關重要,全球行動裝置普遍採用其作業系統。業者勢必拉攏開發商來打造優質App,吸引消費者選購其裝置。

Google Android作業系統迅速起飛,去年全球賣出的智慧手機每五支就有四支採用Android系統。

隨著去年全球Android 手機出貨量突破10億支,Google Play商店的App下載數也首次超越蘋果。

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手機面板市占 三星蟬聯第一

工商時報【記者袁顥庭╱台北報導】

NPD DisplaySearch指出,第1季手機面板出貨量為4.41億片,相比去年第4季的4.84億片下降了3%。不過受到蘋果等國際品牌出貨減少,大陸手機市場走強所影響,手機面板供應商排名有了較大的變動。三星仍維持市占冠軍,但大陸面板廠京東方排名躍升至第二位,而夏普則是排名第三。

由於淡季效應,每年第1季手機面板出貨量總是較為疲弱,2014年也不例外。根據NPD DisplaySearch手機面板報告指出,繼去年耶誕節和今年新年達到出貨量頂峰後,2014年第1季手機面板出貨量出現了季節性下降,不過HD(720p)和FHD(1080p)面板出貨量持續走高。

第1季手機面板出貨量為4.41億片,相比去年第4季的4.84億片下降了3%。HD手機面板第1季的出貨量為6,700萬片,比去年第4季的5,300萬片增長了27%。而FHD手機面板第1季的出貨量為5,700萬片,比去年第4季的4,300萬片增長了32%。其中大陸市場是關鍵,因為一些大陸智慧手機品牌如小米、華為和Oppo實力強勁,而且隨著4G LTE牌照的發放,這些品牌紛紛採購HD手機面板。

隨著HD和FHD面板出貨量的上升,金屬氧化物(Oxide)和低溫多晶矽(LTPS)技術的TFT面板出貨量也有所增長。第1季LTPS面板的出貨量增至9,800萬片,比去年第4季的7,200萬片增長36%;Oxide TFT面板的出貨量從去年第4季不足100萬片增至第1季的近800萬片,而夏普是最大的Oxide TFT面板供應商。

NPD DisplaySearch指出,三星顯示仍居手機面板市占冠軍,第1季出貨4,800萬片,其次是京東方,出貨量4,410萬片,第三位是夏普,出貨4,200萬片。同時,三星顯示繼續主導AMOLED面板出貨,但其他面板廠商開始投資AMOLED面板製造。

2014年第1季手機螢幕平均解析度為250ppi,其中AMOLED螢幕解析度最高,達375ppi,LTPS面板的平均解析度為350ppi,Oxide TFT面板為327ppi。第1季智慧型手機面板的出貨量占全部手機面板出貨量的73%,高於去年第4季的68%。

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Yahoo!奇摩擴大電子商務發展 行動整合虛實

聯合新聞網/記者楊又肇/報導

對於電子商務市場發展,Yahoo!奇摩宣布以行動商務O2O虛實整合完全通路模式,並且以消費者需求為核心,配合行動裝置整合旗下Yahoo!奇摩拍賣、Yahoo!奇摩超級商城、Yahoo!奇摩購物中心、Yahoo!奇摩服+、Yahoo!奇摩折扣城等五大平台,進一步帶動台灣電子商務發展動能。

Yahoo!奇摩電子商務事業群總經理王志仁

Yahoo!奇摩電子商務事業群總經理王志仁表示,由於台灣消費者購物大量傾向線上購物,而逐漸減少在實體購物比例,因此通路廠商勢必面臨擁抱電子商務發展趨勢。而看見此趨勢成長,Yahoo!奇摩將行動裝置整合旗下Yahoo!奇摩拍賣、Yahoo!奇摩超級商城、Yahoo!奇摩購物中心、Yahoo!奇摩服+、Yahoo!奇摩折扣城等五大平台,藉由本身平台優勢帶動台灣電子商務發展動能。

王志仁認為電子商務平台應該著重打造完善且容易投入的機制發展,讓更多買賣家都能透過線上平台進行購物、行銷。在進一步打通原本獨立運作電子商務平台,並且配合行動裝置提供線上、線下虛實整合,進而實踐「完全通路模式」市場策略,同時在物流、金流和人才等面向加碼投資,提升優質有感的服務品質。

而在人才培育部分,Yahoo!奇摩過去也配合全國大專院校電子商務創意競賽培育眾多電子商務人才,並且在去年成立拍賣大學,目前至今也已經培育超過11萬名中小賣家,未來更將進一步協助學界和業界的人才交流、媒合,對應市場行銷Know-how需求。

針對前推出首款整合O2O (Online to Offline)機制的Yahoo奇摩超級商城App,除原先提供Barcode/QR Code掃碼購物功能,近期也新增實體店面優惠券,以及三分鐘快手買等功能,藉由手機建立線上線下的交易橋樑,將實體與網路通路服務更緊密地整合,增加消費者和虛實店家間的黏著度。

未來也將進一步擴大O2O購物應用範疇,預計加入LBS地理位置服務和店內購物導航功能,讓使用者可透過手機定位判別所處地理位置,快速獲取附近優惠商店和活動訊息,並且配合巨量數據即時分析,即可針對消費者需求精準推薦購物訊息,或是推薦特定主題活動,進而增加消費黏著。

Yahoo!奇摩表示,在Yahoo!奇摩超級商城手機版網站,以及專用App在今年陸續上線後,行動購物交易筆數目前已佔整體交易筆數30%,年成長率達104%。而Yahoo!奇摩購物中心手機網頁版交易筆數年成長更超過300%,交易金額年成長更達70%。預計在下半年間,Yahoo!奇摩也將針對Yahoo!奇摩拍賣及Yahoo!奇摩購物中心專用App釋出更新,進一步整合線上、線下購物商機。

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打造居家安全智慧防護,Google旗下Nest以5.55億美元收購Dropcam

一如傳言所示,可讓記錄影像同步串流觀看的攝影機Dropcam,可算是進入Google的物聯網藍圖當中,不過是由Google今年初買下的智慧家居開發商Nest出手收購。Nest共同創辦人兼工程副總羅傑斯(Matt Rogers)在官方部落格宣布,正在進行收購Dropcam的交易,媒體報導則指出這筆交易價值5.55億美元的現金。

Dropcam的產品具備軟應整合特質,利用可連網的攝影鏡頭,將記錄影像直接上傳雲端,讓用戶可透過任何裝置同步檢視影像,是相當受歡迎的家用監控系統,獲利來源包括銷售Wi-Fi連網攝影鏡頭(訂價149美元、199美元),以及雲端儲存影像服務(每月付費約10美元至30美元)。

而Nest旗下的智慧溫控器智慧煙霧警報器,也同樣以軟硬整合的形式,改良了居家設備的傳統使用體驗。羅傑斯即認為,兩家公司的創業精神非常相似,都是為了幫助人們能夠透過連網裝置,隨時隨地關注心中在意的事物,雙方未來將共同改造居家生活的風貌,注入更多便利的智慧元素。Dropcam現有的產品銷售與用戶服務仍會繼續,目前還不會有太大的改變。

儘管被Google買下,Nest相當堅持自家公司在經營上的獨立性,對於收購Dropcam一事,羅傑斯也特別強調:「Dropcam所收集的數據會受到Nest隱私政策的保護,除非獲得用戶同意,否則不會分享給任何人(包括Google)。」他進一步表示,Nest目前已有可獲利的商業模式,廣告並不在公司的發展策略當中。

資訊來源:NestRe/code

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Kepler GPU 將採折衷方式支援4K 60Hz輸出

NVIDIA 釋出新驅動以降低色度抽樣的方式在 HDMI 有限的頻寬下來達成 4K@60Hz 視訊輸出

由於 HDMI 1.4 頻寬的限制,通常 GPU 透過 HDMI 輸出視訊通常是無法支援 4K@60HZ 的設定,但最近 NVIDIA 釋出的 R340 驅動開始支援讓 KEPLER GPU 在 HDMI 下以 4K@60Hz 進行輸出,其中的奧秘是透過了 chroma subsampling 色度抽樣的設定來降低輸出資料的頻寬來達成。

色度抽樣是透過人眼對色度的敏感度比對亮度的敏感度低的特性,來對資料量進行優化的運算,通常是以三分比值表示抽樣的模式來表示抽樣的數目,4:4:4 的輸出信號通常是表示無損輸出。目前已經有電視製造商推出了使用色度抽樣的產品來實作 4K@60HZ 的輸出,使用的是 4:2:0 這個廣泛使用在電視廣播系統、 BD 或是串流影像來源,但近期才實作到後端的抽樣比例。

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在 R340 驅動內也是針對了 HDMI 的輸出透過 4:2:0 色度抽樣比例來實現 4K@60Hz,在此之前 GPU 的輸出都是 4:4:4 無損輸出,算是提供了一個可接受的折衷方案。不過雖然 4:2:0 已經在串流格式上被廣泛使用,但較為適合動態影片的壓制,若是靜態圖像或是文字等 PC 也常使用的的情境,影像的品質會有較顯著的影響,這也是目前大部分都是實作在高解析度電視的其中一個原因。若要享有無損的 4K@60Hz 的輸出,在 HDMI 2.0 推出以前,使用 DisplayPort 1.2 還是比較適合的選擇。

Source

‧VR-Zone中文站原文出處

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